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课程名 知识点 动手实例
Flash和RIA介绍
Flash设计和RIA程序名品展示
Flash历史和RIA趋势
Flash基本背景知识:Flash/ActionScript/Flex/AIR概念和联系(配合例子)
Flash文件格式
快速上手(1):使用Flash CS4创作工具
Flash CS4界面布局
基本绘制工具
基本的文本工具技巧
快速上手(2):理解Flash关键概念
理解绘制对象及层级结构
时间轴和帧
元件的概念和重要性
快速上手(3):用Flash CS4创作Flash 动画
理解补间动画
逐帧动画的概念
遮罩:1课时
基础Flash CS4 3D动画
使用运动编辑器和动画预设(Presets)
创建骨骼动画 :1课时
快速上手(4):Flash CS4与多种媒体结合使用
使用位图/矢量图
使用音频文件
使用视频文件
专业课程(1):Flash专业人员的视野 Flash动画设计及其方向
RIA程序与Flash CS4的结合
你的职业规划
专业课程(2):文字特效专题
专业课程(3):Flash CS4高级绘制技巧
平滑曲线:贝塞尔曲线的运用
复杂渐变的创作
变形工具、对齐工具:1课时
选色配色基本理论和技巧
配色工具简介:Kuler :1课时
专业课程(4):Flash CS4高级动画
补间形状和动画技巧(介绍缓动技巧)
滤镜、混合模式介绍和滤镜动画技巧
音频与动画同步的技巧
与视频结合的动画技术:1课时
Flash CS4 3D :1课时
粒子特效:1课时
位图特效
视频特效:1课时
专业课程(7):Flash CS4专业工作流介绍
与美工人员的配合
与ActionScript开发人员配合
与Flex开发人员配合
源文件版本控制
发布文件的原理和高级设置
专业课程(8):Flash CS4好的职业习惯
各种资源命名在Workflow中的重要性和命名技巧
元件库的组织和管理技巧
时间轴的组织和管理技巧
常用快捷键的练习
挑选常见的flash开发上的问题进行讲解(FAQ)
实战选题:
Flash 广告制作
Flash全站制作
Flash MTV动画
Flash和RIA介绍
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基本绘制工具
基本的文本工具技巧
快速上手(2):理解Flash关键概念
理解绘制对象及层级结构
时间轴和帧
元件的概念和重要性
快速上手(3):用Flash CS4创作Flash 动画
理解补间动画
逐帧动画的概念
遮罩:1课时
基础Flash CS4 3D动画
使用运动编辑器和动画预设(Presets)
创建骨骼动画 :1课时
快速上手(4):Flash CS4与多种媒体结合使用
使用位图/矢量图
使用音频文件
使用视频文件
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RIA程序与Flash CS4的结合
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专业课程(3):Flash CS4高级绘制技巧
平滑曲线:贝塞尔曲线的运用
复杂渐变的创作
变形工具、对齐工具:1课时
选色配色基本理论和技巧
配色工具简介:Kuler :1课时
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补间形状和动画技巧(介绍缓动技巧)
滤镜、混合模式介绍和滤镜动画技巧
音频与动画同步的技巧
与视频结合的动画技术:1课时
Flash CS4 3D :1课时
粒子特效:1课时
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与美工人员的配合
与ActionScript开发人员配合
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各种资源命名在Workflow中的重要性和命名技巧
元件库的组织和管理技巧
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常用快捷键的练习
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